Statistiques de ProjectMaxSY en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 439 | 7 | 66 | 194 | ||||
| Niveau | 6,04 | 9,00 | 7,33 | 7,97 | ||||
| Victoires | 10 744 | 45,84 % | 3 | 42,86 % | 28 | 42,42 % | 89 | 45,88 % |
| Pertes | 12 446 | 53,10 % | 3 | 42,86 % | 37 | 56,06 % | 104 | 53,61 % |
| Nuls | 249 | 1,06 % | 1 | 14,29 % | 1 | 1,52 % | 1 | 0,52 % |
| Batailles survécues | 3 006 | 12,82 % | 0 | 0,00 % | 9 | 13,64 % | 30 | 15,46 % |
| Chars détruits | 10 889 | 0,46 | 6 | 0,86 | 39 | 0,59 | 111 | 0,57 |
| Taux de destruction | 0,53 | 0,86 | 0,68 | 0,68 | ||||
| Chars repérés | 22 061 | 0,94 | 7 | 1,00 | 76 | 1,15 | 198 | 1,02 |
| Dégâts | 547,68 | 1 328,00 | 1 209,50 | 1 316,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,26 | 0,00 | 61,97 | 39,64 | ||||
| Dégâts de détection | 172,76 | 265,57 | 257,66 | 243,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 197,02 | 265,57 | 319,62 | 282,72 | ||||
| Dégâts combinés | 744,71 | 1 593,57 | 1 517,48 | 1 615,94 | ||||
| Capture de base | 16 312 | 0,70 | 0 | 0,00 | 11 | 0,17 | 19 | 0,10 |
| Défense de base | 3 883 | 0,17 | 0 | 0,00 | 79 | 1,20 | 79 | 0,41 |
| Expérience | 377,82 | 773,00 | 693,76 | 733,40 | ||||
| Taux de réussite | 51,88 % | 58,90 % | 55,88 % | 63,41 % | ||||
| Cote personnelle | 3 293 | 0 | +4 | +19 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 026 | +2 | +10 | +19 | ||||
| WN7 | 648,89 | 866,73 | 1 002,60 | 923,25 | ||||
| WN8 | 683,78 | 1 225,59 | 1 332,12 | 1 229,45 | ||||
| WNX | 523,82 | 1 080,61 | 1 254,61 | 1 123,76 | ||||
Progression de ProjectMaxSY pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ProjectMaxSY
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 162 batailles1 491,75−8,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 283 batailles1 028,54−7,96 en cas de retrait
- Rang X· 102 batailles1 650,59−7,83 en cas de retrait
- Rang IX· 146 batailles1 720,57−7,24 en cas de retrait
- Rang X· 328 batailles770,36−5,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 519 batailles197,02+5,89 en cas de retrait
- Rang VI· 251 batailles131,64+4,86 en cas de retrait
- Rang V· 269 batailles114,93+4,07 en cas de retrait
- Rang V· 355 batailles236,98+3,75 en cas de retrait
- Rang I· 167 batailles11,56+3,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProjectMaxSY
Marques de maîtrise1201788920
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 455 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de ProjectMaxSY
8 clans · 6y 6mo passés dans des clans
