Statistiques de Project18 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 27 747 | 0 | 32 | 113 | ||||
| Rang moyen | 7,93 | — | 7,88 | 9,13 | ||||
| Victoires | 13 346 | 48,10 % | 0 | — | 12 | 37,50 % | 47 | 41,59 % |
| Défaites | 14 009 | 50,49 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 392 | 1,41 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 6 483 | 23,36 % | 0 | — | 9 | 28,13 % | 26 | 23,01 % |
| Chars détruits | 17 289 | 0,62 | 0 | — | 30 | 0,94 | 73 | 0,65 |
| Ratio de destruction | 0,81 | — | 1,30 | 0,84 | ||||
| Chars repérés | 26 856 | 0,97 | 0 | — | 33 | 1,03 | 106 | 0,94 |
| Dégâts | 1 020,40 | — | 1 760,34 | 1 784,19 | ||||
| Dégâts de chenille | 55,11 | — | 72,63 | 52,60 | ||||
| Dégâts de détection | 291,18 | — | 205,78 | 318,05 | ||||
| Dégâts d’assistance | 346,29 | — | 278,41 | 370,65 | ||||
| Dégâts combinés | 1 366,70 | — | 2 038,75 | 2 154,84 | ||||
| Capture de base | 20 114 | 0,72 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 6 285 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 520,85 | — | 827,41 | 789,04 | ||||
| Taux de coups au but | 63,31 % | — | 71,00 % | 70,18 % | ||||
| Cote personnelle | 5 192 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 959 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 847,46 | — | 1 125,83 | 867,33 | ||||
| WN8 | 1 022,99 | — | 1 600,47 | 1 269,41 | ||||
| WNX | 939,88 | — | 1 684,53 | 1 309,75 | ||||
Batailles de Project18
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Project18. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Project18 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Project18
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 941 batailles1 428,55−18,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 077 batailles1 373,43−16,74 en cas de retrait
- Rang X· 738 batailles1 168,67−8,25 en cas de retrait
- Rang X· 568 batailles1 201,39−6,63 en cas de retrait
- Rang X· 518 batailles1 191,96−6,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 499 batailles705,30+13,45 en cas de retrait
- Rang V· 569 batailles324,81+10,01 en cas de retrait
- Rang VII· 794 batailles597,16+9,38 en cas de retrait
- Rang VI· 378 batailles255,36+7,94 en cas de retrait
- Rang VI· 376 batailles324,56+6,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Project18
Marques de maîtrise39795030
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 216 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de Project18
4 clans · 1y 6mo passés dans des clans
févr. 2014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
