Statistiques de Proht en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 044 | 15 | 237 | 260 | ||||
| Rang moyen | 6,63 | 7,80 | 6,94 | 6,96 | ||||
| Victoires | 21 112 | 52,72 % | 9 | 60,00 % | 130 | 54,85 % | 138 | 53,08 % |
| Défaites | 18 507 | 46,22 % | 6 | 40,00 % | — | — | ||
| Égalités | 425 | 1,06 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 12 415 | 31,00 % | 5 | 33,33 % | 70 | 29,54 % | 78 | 30,00 % |
| Chars détruits | 39 158 | 0,98 | 11 | 0,73 | 191 | 0,81 | 213 | 0,82 |
| Ratio de destruction | 1,42 | 1,10 | 1,14 | 1,17 | ||||
| Chars repérés | 41 183 | 1,03 | 17 | 1,13 | 258 | 1,09 | 275 | 1,06 |
| Dégâts | 1 016,12 | 1 287,47 | 1 043,63 | 1 057,35 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,23 | 78,20 | 38,82 | 35,95 | ||||
| Dégâts de détection | 199,36 | 322,40 | 283,11 | 285,52 | ||||
| Dégâts d’assistance | 233,59 | 400,60 | 321,93 | 321,47 | ||||
| Dégâts combinés | 1 249,71 | 1 688,07 | 1 365,56 | 1 378,82 | ||||
| Capture de base | 49 672 | 1,24 | 0 | 0,00 | 229 | 0,97 | 329 | 1,27 |
| Défense de la base | 37 429 | 0,93 | 0 | 0,00 | 51 | 0,22 | 51 | 0,20 |
| Expérience | 507,14 | 788,73 | 718,27 | 716,42 | ||||
| Taux de coups au but | 69,48 % | 75,41 % | 65,28 % | 65,37 % | ||||
| Cote personnelle | 6 911 | +1 | +3 | -1 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 230 | +1 | +7 | +7 | ||||
| WN7 | 1 289,48 | 1 177,95 | 1 155,45 | 1 135,48 | ||||
| WN8 | 1 606,70 | 1 529,89 | 1 445,35 | 1 425,77 | ||||
| WNX | 1 408,28 | 1 450,41 | 1 361,73 | 1 376,63 | ||||
Batailles de Proht
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Proht. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Proht pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Proht
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 408 batailles1 945,09−22,57 en cas de retrait
- Rang VII· 1 564 batailles1 964,24−21,43 en cas de retrait
- Rang VIII· 697 batailles2 151,26−16,49 en cas de retrait
- Rang VII· 837 batailles2 013,68−15,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 386 batailles2 493,19−11,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 665 batailles907,06+10,75 en cas de retrait
- Rang V· 1 234 batailles1 003,83+9,47 en cas de retrait
- Rang VI· 626 batailles852,71+8,33 en cas de retrait
- Rang V· 324 batailles200,95+7,34 en cas de retrait
- Rang VII· 1 310 batailles1 238,52+6,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Proht
Marques de maîtrise20527794
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
94 véhicules sur 251 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Historique des clans de Proht
1 clans · 8 days passés dans des clans
