Statistiques de Progresjon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 468 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,25 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 594 | 48,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 762 | 50,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 112 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 559 | 19,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 392 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 14 527 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 656,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 210,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 898,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 192 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 090 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 405,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 294 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 441 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 866,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 988,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 802,33 | — | — | — | ||||
Progression de Progresjon pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Progresjon
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- STGRang VIII· 1 622 batailles1 451,08−107,62 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 608 batailles1 085,60−16,94 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 488 batailles1 210,28−15,03 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 587 batailles1 032,38−12,29 en cas de retrait
- M4A3E8 Thunderbolt VIIRang VI· 507 batailles1 138,63−11,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CovenanterRang V· 188 batailles17,73+12,24 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 164 batailles41,05+10,37 en cas de retrait
- VK 20.01 (D)Rang IV· 113 batailles8,62+7,48 en cas de retrait
- WZ-120Rang IX· 237 batailles539,09+7,30 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 106 batailles0,00+7,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Progresjon
Marques de maîtrise43673818
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 196 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Progresjon
10 clans · 4y 4mo passés dans des clans