ProductionEngineer

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[GYRO] GYRO Team
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Statistiques de ProductionEngineer en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles36 616074414
Niveau7,65—8,578,24
Victoires17 68348,29 %0—4256,76 %21752,42 %
Pertes18 42950,33 %0—3243,24 %18845,41 %
Nuls5041,38 %0—00,00 %92,17 %
Batailles survécues11 09730,31 %0—2331,08 %13632,85 %
Chars détruits26 4380,720—630,853280,79
Taux de destruction1,04—1,241,18
Chars repérés26 0300,710—1141,544131,00
Dégâts975,25—1 204,511 230,16
Dégâts de chenille47,58—39,8734,83
Dégâts de détection227,17—684,30437,30
Dégâts d’assistance274,75—724,17472,13
Dégâts combinés1 250,00—1 937,941 702,62
Capture de base21 8000,600—00,001850,45
Défense de base17 3610,470—50,071660,40
Expérience508,19—825,35782,22
Taux de réussite63,83 %—71,45 %69,37 %
Cote personnelle5 6490+6+23
Classement World of Tanks4 7940+5+13
WN7895,62—1 148,121 066,93
WN81 059,69—1 435,361 371,34
WNX1 000,04—1 499,521 344,53

Progression de ProductionEngineer pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ProductionEngineer

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-130PM
    Rang VIII· 2 367 batailles
    1 267,41−20,43 en cas de retrait
  • E 25
    Rang VII· 2 109 batailles
    1 257,28−19,66 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 559 batailles
    1 313,38−6,86 en cas de retrait
  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 991 batailles
    1 189,74−5,93 en cas de retrait
  • Object 430
    Rang IX· 202 batailles
    1 681,07−4,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1
    Rang V· 1 722 batailles
    650,96+10,33 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 426 batailles
    480,96+6,15 en cas de retrait
  • T71 DA
    Rang VII· 510 batailles
    503,88+6,09 en cas de retrait
  • FV201 (A45)
    Rang VII· 488 batailles
    592,67+5,38 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 1 131 batailles
    762,56+4,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ProductionEngineer

Marques de maîtrise433ème Classe3972ème Classe2611ère Classe134As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—232—
X—212166
IX1717108
VIII14211210
VII—10787
VI121172
V22941
IV1262—
III244——
II565——
I322——

34 véhicules sur 251 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de ProductionEngineer

2 clans · 8 months passés dans des clans

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[ST_SV]ST_SV emblemSTALKER_SV1 mars 20265 months