Statistiques de Prodingua en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 040 | 40 | 163 | 522 | ||||
| Niveau | 5,90 | 7,00 | 7,75 | 7,91 | ||||
| Victoires | 972 | 47,65 % | 23 | 57,50 % | 72 | 44,17 % | 227 | 43,49 % |
| Pertes | 1 040 | 50,98 % | 16 | 40,00 % | 86 | 52,76 % | 285 | 54,60 % |
| Nuls | 28 | 1,37 % | 1 | 2,50 % | 5 | 3,07 % | 10 | 1,92 % |
| Batailles survécues | 651 | 31,91 % | 17 | 42,50 % | 50 | 30,67 % | 170 | 32,57 % |
| Chars détruits | 1 337 | 0,66 | 38 | 0,95 | 117 | 0,72 | 392 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,96 | 1,65 | 1,04 | 1,11 | ||||
| Chars repérés | 1 049 | 0,51 | 25 | 0,63 | 98 | 0,60 | 276 | 0,53 |
| Dégâts | 627,37 | 1 225,60 | 1 126,97 | 1 068,14 | ||||
| Dégâts de chenille | 25,42 | 5,92 | 36,09 | 35,75 | ||||
| Dégâts de détection | 131,07 | 117,69 | 179,19 | 199,81 | ||||
| Dégâts d’assistance | 156,49 | 123,62 | 215,28 | 235,56 | ||||
| Dégâts combinés | 783,86 | 1 303,77 | 1 334,04 | 1 330,64 | ||||
| Capture de base | 2 535 | 1,24 | 0 | 0,00 | 54 | 0,33 | 278 | 0,53 |
| Défense de base | 730 | 0,36 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 37 | 0,07 |
| Expérience | 457,98 | 726,88 | 664,63 | 645,16 | ||||
| Taux de réussite | 60,68 % | 73,93 % | 71,78 % | 72,31 % | ||||
| Cote personnelle | 4 190 | +71 | +74 | +243 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 224 | +71 | +160 | +422 | ||||
| WN7 | 788,02 | 1 256,13 | 819,01 | 783,91 | ||||
| WN8 | 867,07 | 1 540,36 | 1 075,87 | 988,87 | ||||
| WNX | 704,32 | 1 382,59 | 1 085,79 | 1 007,35 | ||||
Progression de Prodingua pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Prodingua
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV4004 ConwayRang IX· 58 batailles1 201,13−19,44 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 62 batailles1 161,77−15,62 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 55Rang VIII· 35 batailles1 333,37−14,82 en cas de retrait
- ARL V39Rang VI· 34 batailles1 754,32−13,46 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 30 batailles1 842,40−12,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 157 batailles261,76+31,35 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 73 batailles195,72+22,40 en cas de retrait
- Sherman IIIRang V· 94 batailles231,01+19,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 66 batailles124,56+17,67 en cas de retrait
- Sav m/43Rang IV· 51 batailles146,42+12,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Prodingua
Marques de maîtrise1829173
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Prodingua
1 clans · 6 months passés dans des clans
oct. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
