Statistiques de ProblemManje en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 948 | 0 | 138 | 444 | ||||
| Niveau | 8,33 | — | 9,24 | 9,58 | ||||
| Victoires | 17 537 | 54,89 % | 0 | — | 74 | 53,62 % | 239 | 53,83 % |
| Pertes | 14 021 | 43,89 % | 0 | — | 61 | 44,20 % | 199 | 44,82 % |
| Nuls | 390 | 1,22 % | 0 | — | 3 | 2,17 % | 6 | 1,35 % |
| Batailles survécues | 8 726 | 27,31 % | 0 | — | 39 | 28,26 % | 121 | 27,25 % |
| Chars détruits | 32 459 | 1,02 | 0 | — | 165 | 1,20 | 424 | 0,95 |
| Taux de destruction | 1,40 | — | 1,67 | 1,31 | ||||
| Chars repérés | 43 614 | 1,37 | 0 | — | 200 | 1,45 | 840 | 1,89 |
| Dégâts | 1 579,82 | — | 2 533,68 | 2 250,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 79,49 | — | 110,44 | 85,38 | ||||
| Dégâts de détection | 494,62 | — | 693,53 | 970,23 | ||||
| Dégâts d’assistance | 574,11 | — | 803,97 | 1 055,61 | ||||
| Dégâts combinés | 2 153,93 | — | 3 243,90 | 3 266,58 | ||||
| Capture de base | 7 353 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 15 | 0,03 |
| Défense de base | 13 344 | 0,42 | 0 | — | 13 | 0,09 | 13 | 0,03 |
| Expérience | 798,12 | — | 946,65 | 920,39 | ||||
| Taux de réussite | 63,31 % | — | 65,69 % | 65,05 % | ||||
| Cote personnelle | 8 386 | 0 | +8 | +23 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 342 | 0 | +5 | +13 | ||||
| WN7 | 1 369,68 | — | 1 589,32 | 1 398,32 | ||||
| WN8 | 2 027,57 | — | 2 580,95 | 2 202,94 | ||||
| WNX | 2 031,35 | — | 2 860,25 | 2 485,45 | ||||
Progression de ProblemManje pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ProblemManje
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 1 218 batailles2 614,78−31,18 en cas de retrait
- Object 274aRang VIII· 560 batailles2 578,48−10,70 en cas de retrait
- Object 430URang X· 513 batailles2 414,13−9,06 en cas de retrait
- 121BRang X· 252 batailles2 811,75−8,51 en cas de retrait
- Panhard EBR 105Rang X· 479 batailles2 401,55−7,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T49Rang IX· 1 389 batailles1 555,68+25,35 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 586 batailles1 541,56+10,51 en cas de retrait
- AMX 50 120Rang IX· 289 batailles1 199,96+9,26 en cas de retrait
- M41 Walker BulldogRang VIII· 207 batailles851,11+8,33 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 408 batailles1 431,65+7,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProblemManje
Marques de maîtrise173397136
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
136 véhicules sur 302 arborent l’insigne As du char (45 % du garage).
Historique des clans de ProblemManje
11 clans · 6y 4mo passés dans des clans
Anciens noms de ProblemManje
| Nom | Changé |
|---|---|
| LaPLUTO | 22 sept. 2019 |
