Statistiques de ProZoneXD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 649 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,85 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 175 | 48,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 323 | 49,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 151 | 1,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 348 | 22,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 134 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 939 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 152,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 63,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 367,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 431,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 583,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 140 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 495 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 586,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 649 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 302 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 040,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 362,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 324,90 | — | — | — | ||||
Progression de ProZoneXD pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ProZoneXD
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 934 batailles2 333,05−77,61 en cas de retrait
- Rang VIII· 988 batailles2 054,86−52,34 en cas de retrait
- Rang X· 531 batailles2 145,13−44,47 en cas de retrait
- Rang X· 353 batailles2 541,54−36,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 564 batailles1 807,33−22,02 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 994 batailles849,25+36,13 en cas de retrait
- Rang VII· 382 batailles272,35+27,58 en cas de retrait
- Rang VII· 526 batailles785,41+20,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 235 batailles258,04+18,38 en cas de retrait
- Rang VII· 350 batailles583,11+16,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProZoneXD
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 248 arborent une marque d’excellence (6 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 248 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 31 batailles1 735le canon porte aucun
- Rang IX· 50 batailles2 619le canon porte aucun
- Rang IX· 66 batailles2 705le canon porte aucun
- Rang VIII· 29 batailles1 838le canon porte aucun
- Rang IX· 52 batailles2 381le canon porte aucun
- Rang X· 91 batailles2 698le canon porte aucun
Historique des clans de ProZoneXD
15 clans · 5y 2mo passés dans des clans