Statistiques de ProMertz en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 749 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 341 | 45,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 398 | 53,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 130 | 17,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 355 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 609 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 465,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 168,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 661,64 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 354 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 39 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 445,27 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,11 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 724 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 106 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 571,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 583,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 450,60 | — | — | — | ||||
Progression de ProMertz pour
Chars influençant la cote de ProMertz
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1SRang VI· 43 batailles829,86−19,87 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 68 batailles681,25−19,37 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 44 batailles760,58−16,67 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 43 batailles640,17−13,92 en cas de retrait
- P.44 PanteraRang VIII· 59 batailles512,50−8,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- P.43 terRang VII· 86 batailles335,06+15,61 en cas de retrait
- ISRang VII· 87 batailles400,14+6,02 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProMertz
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 44 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ProMertz
2 clans · 6y 1mo passés dans des clans
