Statistiques de ProKeII en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 749 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 620 | 47,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 991 | 51,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 138 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 100 | 21,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 515 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,85 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 144 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 823,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 266,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 306,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 129,32 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 664 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 362 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 543,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 598 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 849,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 989,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 875,26 | — | — | — | ||||
Progression de ProKeII pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ProKeII
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 693 batailles983,94−20,48 en cas de retrait
- FV4004 ConwayRang IX· 311 batailles1 242,04−15,16 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 153 batailles1 387,18−11,95 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 148 batailles1 430,28−10,19 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 479 batailles1 029,41−9,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 172 batailles12,35+15,61 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 123 batailles64,03+9,01 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 130 batailles106,64+8,27 en cas de retrait
- T-34Rang V· 79 batailles120,87+5,34 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 55 batailles148,04+5,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ProKeII
Marques de maîtrise29584013
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 157 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de ProKeII
4 clans · 2y 4mo passés dans des clans
