ProGeMeR_19

Inscrit le sept. 2024Dernière bataille Mis à jour
ru

Statistiques de ProGeMeR_19 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles440125358
Niveau9,309,109,769,75
Victoires23653,64 %650,00 %2750,94 %2950,00 %
Pertes19744,77 %650,00 %2649,06 %2848,28 %
Nuls71,59 %00,00 %00,00 %11,72 %
Batailles survécues12327,95 %433,33 %1630,19 %1627,59 %
Chars détruits3770,86201,67641,21691,19
Taux de destruction1,192,501,731,64
Chars repérés4991,13110,92681,28771,33
Dégâts2 125,192 053,422 780,552 686,81
Dégâts de chenille43,93124,0046,7546,43
Dégâts de détection361,93453,40527,61531,07
Dégâts d’assistance405,86577,40574,35577,50
Dégâts combinés2 531,052 788,403 414,313 315,07
Capture de base4050,9200,0000,0000,00
Défense de base400,0900,0000,0020,03
Expérience851,73983,83991,43972,83
Taux de réussite79,37 %74,84 %77,76 %77,76 %
Cote personnelle4 736+41+206+215
Classement World of Tanks7 288+62+398+393
WN71 264,981 554,971 505,591 469,19
WN81 836,382 388,162 626,342 518,89
WNX1 849,812 397,242 878,912 749,71

Progression de ProGeMeR_19 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ProGeMeR_19

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 128 batailles
    2 489,44−264,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • BZ-75
    Rang X· 83 batailles
    1 654,28+43,57 en cas de retrait
  • KR-1
    Rang XI· 64 batailles
    1 782,35+15,61 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 68 batailles
    1 831,15+4,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ProGeMeR_19

Marques de maîtrise73ème Classe342ème Classe271ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—11——
X———2—
IX1——1—
VIII2——2—
VII—11——
VI——1——
V—1———
IV—3———
III1—12—
II—1———

0 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de ProGeMeR_19

1 clans · 3 months passés dans des clans

sept. 202420252026aujourd’hui
[UZ-07]UZ-07 emblemUZBEK16 avr. 20264 months