Predator2706

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Statistiques de Predator2706 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 201000
Niveau8,83———
Victoires61451,12 %0—0—0—
Pertes56747,21 %0—0—0—
Nuls201,67 %0—0—0—
Batailles survécues44937,39 %0—0—0—
Chars détruits1 1270,940—0—0—
Taux de destruction1,50———
Chars repérés5370,450—0—0—
Dégâts1 738,39———
Dégâts de chenille54,39———
Dégâts de détection264,81———
Dégâts d’assistance319,20———
Dégâts combinés2 057,59———
Capture de base4940,410—0—0—
Défense de base1550,130—0—0—
Expérience757,62———
Taux de réussite69,17 %———
Cote personnelle5 978000
Classement World of Tanks6 425000
WN71 125,93———
WN81 493,25———
WNX1 592,07———

Progression de Predator2706 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Predator2706

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 235 batailles
    1 956,25−91,72 en cas de retrait
  • Rang VIII· 120 batailles
    1 814,51−22,15 en cas de retrait
  • Rang VII· 31 batailles
    1 813,53−7,57 en cas de retrait
  • Rang VIII· 76 batailles
    1 627,23−1,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 178 batailles
    1 368,89+31,49 en cas de retrait
  • Rang IX· 121 batailles
    1 367,50+28,24 en cas de retrait
  • Rang X· 46 batailles
    1 039,81+25,84 en cas de retrait
  • Rang X· 147 batailles
    1 489,74+13,11 en cas de retrait
  • Rang IX· 40 batailles
    1 353,61+9,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Predator2706

Marques de maîtrise33ème Classe372ème Classe261ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——21—
IX11111
VIII11112
VII1112—
VI2—21—

3 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de Predator2706

2 clans · 6 months passés dans des clans

déc. 2025aujourd’hui
[KREW_]KREW_ emblemOGIEŃ i KREWactuel5 months
[-DEV-]-DEV- emblemDEVILISH SQUAD1 mai 20264 months