Statistiques de Power4kill en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 441 | 0 | 0 | 18 | ||||
| Niveau | 6,67 | — | — | 9,22 | ||||
| Victoires | 2 263 | 41,59 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 33,33 % |
| Pertes | 3 100 | 56,97 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 61,11 % |
| Nuls | 78 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 5,56 % |
| Batailles survécues | 1 099 | 20,20 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 11,11 % |
| Chars détruits | 1 328 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,22 |
| Taux de destruction | 0,31 | — | — | 0,25 | ||||
| Chars repérés | 2 149 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,33 |
| Dégâts | 332,86 | — | — | 384,56 | ||||
| Dégâts de chenille | 18,84 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 128,95 | — | — | 172,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 147,78 | — | — | 172,67 | ||||
| Dégâts combinés | 480,64 | — | — | 557,22 | ||||
| Capture de base | 3 281 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 032 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 313,02 | — | — | 300,39 | ||||
| Taux de réussite | 49,72 % | — | — | 58,44 % | ||||
| Cote personnelle | 2 276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 876 | 0 | 0 | -11 | ||||
| WN7 | 268,89 | — | — | 91,00 | ||||
| WN8 | 163,00 | — | — | 15,57 | ||||
| WNX | 110,06 | — | — | 45,20 | ||||
Progression de Power4kill pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Power4kill
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 719 batailles195,29−13,38 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVbRang IV· 197 batailles358,77−4,19 en cas de retrait
- KR-1Rang XI· 234 batailles155,17−4,11 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 109 batailles308,90−3,08 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 79 batailles422,72−2,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- B1Rang IV· 233 batailles1,43+7,77 en cas de retrait
- BDR G1 BRang V· 218 batailles0,00+7,69 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 268 batailles26,13+4,37 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 450 batailles82,51+3,19 en cas de retrait
- D2Rang III· 56 batailles0,00+2,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Power4kill
Marques de maîtrise291910
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Power4kill
1 clans · 7 months passés dans des clans
sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
