Statistiques de Poolina en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 358 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,26 | — | — | — | ||||
| Victoires | 159 | 44,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 192 | 53,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 58 | 16,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 80 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,27 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 216 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 178,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 78,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 88,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 267,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 118 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 88 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 189,70 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 246 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 645 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 299,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 214,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 89,99 | — | — | — | ||||
Progression de Poolina pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Poolina
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 74 batailles239,94−36,65 en cas de retrait
- Rang IV· 48 batailles149,11−10,39 en cas de retrait
- Rang IV· 40 batailles98,18−7,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 53 batailles18,81+22,43 en cas de retrait
- Rang IV· 37 batailles2,08+20,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Poolina
Marques de maîtrise8300
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 18 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Poolina
1 clans · 3y 2mo passés dans des clans
mars 2023202420252026aujourd’hui
