Statistiques de Playingfire en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 872 | 28 | 129 | 898 | ||||
| Niveau | 6,91 | 6,54 | 7,71 | 8,15 | ||||
| Victoires | 7 400 | 49,76 % | 12 | 42,86 % | 54 | 41,86 % | 438 | 48,78 % |
| Pertes | 7 213 | 48,50 % | 16 | 57,14 % | 73 | 56,59 % | 447 | 49,78 % |
| Nuls | 259 | 1,74 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,55 % | 13 | 1,45 % |
| Batailles survécues | 5 769 | 38,79 % | 9 | 32,14 % | 51 | 39,53 % | 346 | 38,53 % |
| Chars détruits | 11 852 | 0,80 | 21 | 0,75 | 114 | 0,88 | 741 | 0,83 |
| Taux de destruction | 1,30 | 1,11 | 1,46 | 1,34 | ||||
| Chars repérés | 10 003 | 0,67 | 44 | 1,57 | 110 | 0,85 | 647 | 0,72 |
| Dégâts | 845,35 | 759,86 | 1 185,76 | 1 191,46 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,53 | 14,96 | 12,87 | 25,35 | ||||
| Dégâts de détection | 242,32 | 336,21 | 388,59 | 379,24 | ||||
| Dégâts d’assistance | 272,85 | 351,18 | 401,46 | 404,59 | ||||
| Dégâts combinés | 1 118,20 | 1 111,04 | 1 587,22 | 1 621,06 | ||||
| Capture de base | 10 214 | 0,69 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 254 | 0,28 |
| Défense de base | 8 321 | 0,56 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 147 | 0,16 |
| Expérience | 478,14 | 372,50 | 434,91 | 576,82 | ||||
| Taux de réussite | 46,92 % | 51,03 % | 54,29 % | 52,44 % | ||||
| Cote personnelle | 5 943 | -3 | -6 | +56 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 363 | +1 | +7 | +31 | ||||
| WN7 | 964,05 | 877,94 | 922,35 | 960,17 | ||||
| WN8 | 1 152,86 | 1 286,47 | 1 321,23 | 1 257,09 | ||||
| WNX | 1 071,20 | 1 182,23 | 1 366,35 | 1 241,56 | ||||
Progression de Playingfire pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Playingfire
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 975 batailles1 358,00−49,51 en cas de retrait
- Rang VII· 1 249 batailles1 324,04−27,28 en cas de retrait
- Rang IX· 547 batailles1 275,20−12,64 en cas de retrait
- Rang VI· 498 batailles1 302,02−7,38 en cas de retrait
- Rang VI· 310 batailles1 265,80−3,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 574 batailles628,01+26,28 en cas de retrait
- Rang VIII· 168 batailles301,78+11,31 en cas de retrait
- Rang VIII· 141 batailles353,69+8,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 152 batailles628,10+5,60 en cas de retrait
- Rang VII· 93 batailles299,31+4,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Playingfire
Marques de maîtrise18525016
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 154 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de Playingfire
2 clans · 3y 5mo passés dans des clans
