PipeShaker

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Statistiques de PipeShaker en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 173000
Niveau6,38———
Victoires5 94053,16 %0—0—0—
Pertes5 07745,44 %0—0—0—
Nuls1561,40 %0—0—0—
Batailles survécues3 07627,53 %0—0—0—
Chars détruits9 5150,850—0—0—
Taux de destruction1,18———
Chars repérés11 8561,060—0—0—
Dégâts770,33———
Dégâts de chenille16,82———
Dégâts de détection101,78———
Dégâts d’assistance118,60———
Dégâts combinés888,94———
Capture de base20 8631,870—0—0—
Défense de base8 5010,760—0—0—
Expérience441,82———
Taux de réussite70,30 %———
Cote personnelle6 105000
Classement World of Tanks3 935000
WN71 118,49———
WN81 321,05———
WNX904,25———

Progression de PipeShaker pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PipeShaker

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 582 batailles
    1 298,25−33,70 en cas de retrait
  • Rang V· 905 batailles
    1 430,14−26,58 en cas de retrait
  • Rang VI· 640 batailles
    1 275,63−21,39 en cas de retrait
  • Rang VIII· 245 batailles
    1 571,21−18,36 en cas de retrait
  • Rang IX· 308 batailles
    1 202,91−15,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 246 batailles
    281,11+16,74 en cas de retrait
  • Rang IX· 312 batailles
    583,53+12,74 en cas de retrait
  • Rang VI· 243 batailles
    297,70+12,49 en cas de retrait
  • Rang V· 340 batailles
    520,40+9,62 en cas de retrait
  • Rang IV· 117 batailles
    29,48+8,18 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PipeShaker

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX8———
VIII27———
VII12———
VI12———
V14———
IV12———
III12———
II16———
I6———

0 véhicules sur 121 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise203ème Classe3402ème Classe2351ère Classe120As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——2——
IX—2132
VIII271224
VII—2442
VI—2262
V——338
IV——48—
III21441
II15631
I1122—

20 véhicules sur 121 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 245 batailles
    1 701le canon porte aucun
  • Rang X· 39 batailles
    2 245le canon porte aucun
  • Rang VII· 34 batailles
    1 185le canon porte aucun
  • Rang V· 905 batailles
    719le canon porte aucun
  • Rang V· 197 batailles
    823le canon porte aucun
  • Rang VIII· 290 batailles
    1 281le canon porte aucun

Historique des clans de PipeShaker

2 clans · 2y 11mo passés dans des clans

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