Statistiques de Pinball en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 449 | 43 | 229 | 787 | ||||
| Niveau | 7,11 | 8,52 | 7,70 | 7,78 | ||||
| Victoires | 5 837 | 46,89 % | 19 | 44,19 % | 104 | 45,41 % | 371 | 47,14 % |
| Pertes | 6 471 | 51,98 % | 24 | 55,81 % | 123 | 53,71 % | 406 | 51,59 % |
| Nuls | 141 | 1,13 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,87 % | 10 | 1,27 % |
| Batailles survécues | 2 556 | 20,53 % | 8 | 18,60 % | 37 | 16,16 % | 150 | 19,06 % |
| Chars détruits | 5 726 | 0,46 | 17 | 0,40 | 92 | 0,40 | 351 | 0,45 |
| Taux de destruction | 0,58 | 0,49 | 0,48 | 0,55 | ||||
| Chars repérés | 7 904 | 0,63 | 26 | 0,60 | 149 | 0,65 | 522 | 0,66 |
| Dégâts | 707,59 | 905,98 | 922,90 | 910,11 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,16 | 51,97 | 37,74 | 33,51 | ||||
| Dégâts de détection | 168,97 | 250,62 | 199,07 | 184,39 | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,14 | 302,59 | 236,81 | 217,90 | ||||
| Dégâts combinés | 900,73 | 1 221,48 | 1 129,73 | 1 126,81 | ||||
| Capture de base | 2 552 | 0,20 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 54 | 0,07 |
| Défense de base | 1 948 | 0,16 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 541,54 | 595,60 | 616,04 | 617,94 | ||||
| Taux de réussite | 63,66 % | 64,58 % | 68,86 % | 68,62 % | ||||
| Cote personnelle | 3 969 | +1 | +7 | +43 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 323 | 0 | +4 | +7 | ||||
| WN7 | 634,37 | 524,12 | 619,13 | 657,43 | ||||
| WN8 | 706,58 | 615,28 | 768,43 | 796,84 | ||||
| WNX | 567,59 | 560,52 | 630,24 | 656,41 | ||||
Progression de Pinball pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Pinball
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- NashornRang VI· 288 batailles808,28−4,61 en cas de retrait
- T95Rang IX· 157 batailles788,84−4,04 en cas de retrait
- AMX AC mle. 48Rang VIII· 86 batailles1 009,68−3,13 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 174 batailles739,23−2,86 en cas de retrait
- T28Rang VIII· 135 batailles714,04−2,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX Canon d'assaut 105Rang VIII· 108 batailles288,45+3,18 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 98 batailles294,13+2,67 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 94 batailles331,27+2,34 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 98 batailles380,05+2,15 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 70 batailles313,46+2,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Pinball
Marques de maîtrise85159405
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 298 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Pinball
2 clans · 5 months passés dans des clans
janv. 20252026aujourd’hui
