Pinball

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[JACK_] Captain Jack
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Statistiques de Pinball en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 44943229787
Niveau7,118,527,707,78
Victoires5 83746,89 %1944,19 %10445,41 %37147,14 %
Pertes6 47151,98 %2455,81 %12353,71 %40651,59 %
Nuls1411,13 %00,00 %20,87 %101,27 %
Batailles survécues2 55620,53 %818,60 %3716,16 %15019,06 %
Chars détruits5 7260,46170,40920,403510,45
Taux de destruction0,580,490,480,55
Chars repérés7 9040,63260,601490,655220,66
Dégâts707,59905,98922,90910,11
Dégâts de chenille24,1651,9737,7433,51
Dégâts de détection168,97250,62199,07184,39
Dégâts d’assistance193,14302,59236,81217,90
Dégâts combinés900,731 221,481 129,731 126,81
Capture de base2 5520,2000,0000,00540,07
Défense de base1 9480,1600,0000,0000,00
Expérience541,54595,60616,04617,94
Taux de réussite63,66 %64,58 %68,86 %68,62 %
Cote personnelle3 969+1+7+43
Classement World of Tanks3 3230+4+7
WN7634,37524,12619,13657,43
WN8706,58615,28768,43796,84
WNX567,59560,52630,24656,41

Progression de Pinball pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Pinball

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Nashorn
    Rang VI· 288 batailles
    808,28−4,61 en cas de retrait
  • T95
    Rang IX· 157 batailles
    788,84−4,04 en cas de retrait
  • AMX AC mle. 48
    Rang VIII· 86 batailles
    1 009,68−3,13 en cas de retrait
  • Sturer Emil
    Rang VII· 174 batailles
    739,23−2,86 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 135 batailles
    714,04−2,08 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX Canon d'assaut 105
    Rang VIII· 108 batailles
    288,45+3,18 en cas de retrait
  • AMX 50 100
    Rang VIII· 98 batailles
    294,13+2,67 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Rang VIII· 94 batailles
    331,27+2,34 en cas de retrait
  • Char Futur 4
    Rang IX· 98 batailles
    380,05+2,15 en cas de retrait
  • Waffenträger auf Pz. IV
    Rang IX· 70 batailles
    313,46+2,09 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Pinball

Marques de maîtrise853ème Classe31592ème Classe2401ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X24
IX18154
VIII3283411
VII162961
VI1132871
V181773
IV13162
III2112
II331
I222

5 véhicules sur 298 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de Pinball

2 clans · 5 months passés dans des clans

janv. 20252026aujourd’hui
[JACK_]JACK_ emblemCaptain Jackactuel8 months
[GOING]GOING emblemGOING24 août 20257 days