Statistiques de Performa en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 682 | 41,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 931 | 56,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 264 | 16,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 663 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,48 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 231 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 197,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 45,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 61,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 259,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 260 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 488 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 194,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 47,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 697 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 367,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 216,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 133,04 | — | — | — | ||||
Progression de Performa pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Performa
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer IVRang VI· 216 batailles299,95−25,48 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 155 batailles243,27−12,60 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 146 batailles283,81−12,42 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 126 batailles143,25−3,11 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 87 batailles188,08−2,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 129 batailles19,77+17,02 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 95 batailles31,45+9,47 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 163 batailles59,34+8,32 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 49 batailles23,08+5,08 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 36 batailles6,01+4,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Performa
Marques de maîtrise61241
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Performa
2 clans · 8y 5mo passés dans des clans
janv. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
