Statistiques de PayTime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,19 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 342 | 49,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 427 | 49,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 167 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 333 | 33,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 463 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,10 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 065 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 999,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 55,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 233,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 288,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 287,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 341 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 947 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 484,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 815 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 986,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 184,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 089,43 | — | — | — | ||||
Progression de PayTime pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de PayTime
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E4Rang X· 264 batailles1 659,37−15,38 en cas de retrait
- T57 HeavyRang X· 420 batailles1 317,58−14,02 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 245 batailles1 565,76−13,81 en cas de retrait
- UDES 15/16Rang X· 393 batailles1 384,34−13,25 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 258 batailles1 420,29−10,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T28Rang VIII· 384 batailles597,96+17,45 en cas de retrait
- T49Rang IX· 287 batailles763,07+11,20 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 107 batailles132,49+6,49 en cas de retrait
- M36 JacksonRang VI· 160 batailles478,54+5,91 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 81 batailles111,12+5,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PayTime
Marques de maîtrise32705815
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de PayTime
2 clans · 6y 8mo passés dans des clans
