Statistiques de PatMotion en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 090 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 949 | 45,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 126 | 53,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 15 | 0,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 495 | 23,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 287 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,81 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 208 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 554,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 138,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 161,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 716,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 273 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 008 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 444,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 262 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 150 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 704,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 742,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 602,14 | — | — | — | ||||
Progression de PatMotion pour
Chars influençant la cote de PatMotion
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CromwellRang VI· 106 batailles695,47−7,93 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. T 25Rang V· 69 batailles689,42−5,13 en cas de retrait
- FCM 36 Pak 40Rang III· 96 batailles513,78−3,32 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 36 batailles223,48+6,86 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 153 batailles550,50+5,92 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 34 batailles182,94+5,16 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 44 batailles460,34+4,14 en cas de retrait
- Dicker MaxRang VI· 30 batailles344,57+3,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PatMotion
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 148 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 148 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 28 batailles1 369le canon porte aucun
Historique des clans de PatMotion
10 clans · 7y 7mo passés dans des clans
