Pascal08

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Statistiques de Pascal08 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 791000
Niveau4,54
Victoires81545,51 %000
Pertes94452,71 %000
Nuls321,79 %000
Batailles survécues45325,29 %000
Chars détruits8050,45000
Taux de destruction0,60
Chars repérés7710,43000
Dégâts220,27
Dégâts de chenille12,30
Dégâts de détection40,43
Dégâts d’assistance52,73
Dégâts combinés273,00
Capture de base2 4531,37000
Défense de base1 0920,61000
Expérience218,21
Taux de réussite31,98 %
Cote personnelle2 214000
Classement World of Tanks2 656000
WN7455,58
WN8283,72
WNX129,26

Progression de Pascal08 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Pascal08

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-5
    Rang VIII· 415 batailles
    245,38−58,13 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 124 batailles
    419,36−19,53 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 35 batailles
    76,96−1,21 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 34 batailles
    66,99−0,28 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • A-20
    Rang V· 62 batailles
    12,37+9,18 en cas de retrait
  • BT-7
    Rang IV· 62 batailles
    33,47+5,12 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Rang II· 30 batailles
    19,98+3,79 en cas de retrait
  • M2 Light
    Rang II· 38 batailles
    25,23+3,24 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 44 batailles
    42,36+2,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Pascal08

Marques de maîtrise313ème Classe3182ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII21
VI21
V221
IV384
III4771
II7991
I35

1 véhicules sur 79 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de Pascal08

1 clans · 7 months passés dans des clans

févr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[DDH]DDH emblemDing Dong die Hex ist tot30 déc. 20207 months