Partiman

Inscrit le mars 2015Dernière bataille Mis à jour
en

Statistiques de Partiman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 945000
Niveau3,19
Victoires1 12657,89 %000
Pertes76839,49 %000
Nuls512,62 %000
Batailles survécues59930,80 %000
Chars détruits1 5830,81000
Taux de destruction1,18
Chars repérés1 4960,77000
Dégâts309,17
Dégâts de chenille10,83
Dégâts de détection74,43
Dégâts d’assistance85,26
Dégâts combinés394,43
Capture de base5 2622,71000
Défense de base8040,41000
Expérience378,02
Taux de réussite57,18 %
Cote personnelle5 117000
Classement World of Tanks2 678000
WN7918,13
WN8770,95
WNX422,65

Progression de Partiman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Partiman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Rang III· 1 570 batailles
    453,62−122,61 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 38 batailles
    482,70−2,06 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1SA
    Rang V· 110 batailles
    348,28+4,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Partiman

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII2
VI2
V4
IV5
III5
II1
I7

0 véhicules sur 26 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise63ème Classe352ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII11
VI11
V13
IV41
III221
II1
I241

1 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Partiman

2 clans · 5y 3mo passés dans des clans

mars 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[CH1MP]CH1MP emblemCHIMP21 août 20243 years
[SETI]SETI emblem*SETI*20 août 20172 years