PallKey

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[13OO] Jeden Ząb Ale Nie Do Wybicia
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Statistiques de PallKey en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles975000
Niveau7,65
Victoires47448,62 %000
Pertes49050,26 %000
Nuls111,13 %000
Batailles survécues12212,51 %000
Chars détruits5850,60000
Taux de destruction0,69
Chars repérés1 0881,12000
Dégâts1 139,92
Dégâts de chenille27,78
Dégâts de détection271,39
Dégâts d’assistance299,17
Dégâts combinés1 439,09
Capture de base2100,22000
Défense de base1380,14000
Expérience644,84
Taux de réussite68,88 %
Cote personnelle4 526000
Classement World of Tanks5 361000
WN7929,53
WN81 236,39
WNX1 094,50

Progression de PallKey pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PallKey

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 60 batailles
    1 437,83−32,69 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 49 batailles
    1 627,59−24,69 en cas de retrait
  • Ikv 65 Alt II
    Rang VI· 41 batailles
    1 452,14−16,93 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 41 batailles
    1 317,88−9,07 en cas de retrait
  • Cromwell B
    Rang VI· 32 batailles
    1 385,06−7,17 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Bat.-Châtillon 25 t
    Rang X· 108 batailles
    767,00+63,44 en cas de retrait
  • S-51
    Rang VII· 61 batailles
    360,26+41,60 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 83 batailles
    722,30+35,14 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 57 batailles
    787,89+19,45 en cas de retrait
  • Super Conqueror
    Rang X· 76 batailles
    985,79+8,93 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PallKey

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3
IX1
VIII8
VII3
VI9
V4
IV5
III6
II1
I1

0 véhicules sur 41 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise83ème Classe3102ème Classe2121ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12
IX1
VIII332
VII3
VI1224
V121
IV2111
III231
II1
I1

2 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 26 batailles
    1 227le canon porte aucun
  • Rang VII· 49 batailles
    1 533le canon porte aucun
  • Rang X· 60 batailles
    2 546le canon porte aucun
  • Rang VI· 41 batailles
    1 029le canon porte aucun
  • Rang VIII· 57 batailles
    1 370le canon porte aucun
  • Rang IX· 79 batailles
    1 706le canon porte aucun

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