PacManPL

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[1SPR] 1 Samodzielny Pułk Rzeczpospolitej "Czart"
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1SPR emblem

Statistiques de PacManPL en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 547000
Niveau4,00
Victoires80752,17 %000
Pertes72346,74 %000
Nuls171,10 %000
Batailles survécues48131,09 %000
Chars détruits1 4100,91000
Taux de destruction1,32
Chars repérés1 0750,69000
Dégâts339,20
Dégâts de chenille11,99
Dégâts de détection50,84
Dégâts d’assistance62,83
Dégâts combinés402,03
Capture de base3 1622,04000
Défense de base1 4530,94000
Expérience275,22
Taux de réussite50,37 %
Cote personnelle4 127000
Classement World of Tanks4 229000
WN7933,02
WN8869,39
WNX523,72

Progression de PacManPL pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PacManPL

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T1 Heavy
    Rang V· 259 batailles
    768,63−58,34 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 124 batailles
    824,50−25,88 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 203 batailles
    701,20−20,50 en cas de retrait
  • Sherman VC Firefly
    Rang VI· 37 batailles
    1 066,15−19,83 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 87 batailles
    554,14−7,97 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • A-20
    Rang V· 44 batailles
    47,62+19,64 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 58 batailles
    111,04+17,83 en cas de retrait
  • Valentine AT
    Rang IV· 103 batailles
    400,67+7,93 en cas de retrait
  • T1 Cunningham
    Rang I· 50 batailles
    196,61+7,42 en cas de retrait
  • M8A1
    Rang IV· 42 batailles
    447,15+1,98 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PacManPL

Marques de maîtrise173ème Classe3202ème Classe2111ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII2
VI221
V121
IV3511
III13313
II5641
I3412

6 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de PacManPL

1 clans · 7y 3mo passés dans des clans

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