PaTreeeeS

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[S_GO] Sons_of_God
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Statistiques de PaTreeeeS en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 567000
Niveau6,04———
Victoires2 84251,05 %0—0—0—
Pertes2 66947,94 %0—0—0—
Nuls561,01 %0—0—0—
Batailles survécues1 36524,52 %0—0—0—
Chars détruits3 8620,690—0—0—
Taux de destruction0,92———
Chars repérés6 6881,200—0—0—
Dégâts614,83———
Dégâts de chenille25,58———
Dégâts de détection183,46———
Dégâts d’assistance209,04———
Dégâts combinés823,86———
Capture de base5 5040,990—0—0—
Défense de base3 4240,620—0—0—
Expérience474,95———
Taux de réussite64,25 %———
Cote personnelle4 937000
Classement World of Tanks5 141000
WN7956,10———
WN81 069,32———
WNX830,47———

Progression de PaTreeeeS pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PaTreeeeS

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 171 batailles
    1 177,74−15,17 en cas de retrait
  • Rang X· 125 batailles
    1 152,13−13,98 en cas de retrait
  • Rang VII· 252 batailles
    991,59−9,35 en cas de retrait
  • Rang VIII· 146 batailles
    1 057,27−8,26 en cas de retrait
  • Rang VI· 47 batailles
    2 136,04−8,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 223 batailles
    254,36+17,45 en cas de retrait
  • Rang VI· 153 batailles
    301,90+14,14 en cas de retrait
  • Rang V· 91 batailles
    59,12+10,30 en cas de retrait
  • Rang IV· 51 batailles
    187,15+4,63 en cas de retrait
  • Rang III· 41 batailles
    111,67+4,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PaTreeeeS

Marques d’excellence710

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX3———
VIII134——
VII102——
VI161——
V19—1—
IV10———
III13———
II18———
I9———

8 véhicules sur 121 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).

Marques de maîtrise163ème Classe3402ème Classe2351ère Classe120As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——11—
IX——21—
VIII23741
VII2—523
VI—1376
V31277
IV—2152
III—283—
II25641
I1251—

20 véhicules sur 121 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de PaTreeeeS

2 clans · 1y 6mo passés dans des clans

juil. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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[JDETO]JDETO emblemMentosky9 mars 20252 days