Statistiques de P_CS en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,81 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 | 34,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 16 | 61,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 3,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 | 7,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 701,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 115,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 117,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 819,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 15 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 432,00 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 195 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 905 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 656,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 801,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 699,86 | — | — | — | ||||
Progression de P_CS pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de P_CS
Marques et maîtrise de P_CS
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 3 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise1100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 3 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de P_CS
1 clans · 8y 10mo passés dans des clans
sept. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui
