Statistiques de PLAY_STAR en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 715 | 3 | 25 | 135 | ||||
| Niveau | 6,48 | 7,00 | 6,74 | 7,11 | ||||
| Victoires | 1 256 | 46,26 % | 1 | 33,33 % | 11 | 44,00 % | 61 | 45,19 % |
| Pertes | 1 408 | 51,86 % | 2 | 66,67 % | 14 | 56,00 % | 72 | 53,33 % |
| Nuls | 51 | 1,88 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,48 % |
| Batailles survécues | 875 | 32,23 % | 1 | 33,33 % | 6 | 24,00 % | 35 | 25,93 % |
| Chars détruits | 1 890 | 0,70 | 1 | 0,33 | 16 | 0,64 | 122 | 0,90 |
| Taux de destruction | 1,03 | 0,50 | 0,84 | 1,22 | ||||
| Chars repérés | 1 187 | 0,44 | 0 | 0,00 | 8 | 0,32 | 62 | 0,46 |
| Dégâts | 739,94 | 529,00 | 832,00 | 862,90 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,27 | 0,00 | 45,17 | 45,08 | ||||
| Dégâts de détection | 132,84 | 72,67 | 195,78 | 124,55 | ||||
| Dégâts d’assistance | 165,11 | 72,67 | 240,96 | 169,62 | ||||
| Dégâts combinés | 905,05 | 601,67 | 959,96 | 1 049,89 | ||||
| Capture de base | 1 454 | 0,54 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 48 | 0,36 |
| Défense de base | 1 201 | 0,44 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 3 | 0,02 |
| Expérience | 441,20 | 283,67 | 411,72 | 514,60 | ||||
| Taux de réussite | 54,85 % | 61,11 % | 56,59 % | 59,11 % | ||||
| Cote personnelle | 4 278 | -2 | -2 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 063 | -4 | +7 | +50 | ||||
| WN7 | 802,09 | 239,49 | 706,87 | 850,57 | ||||
| WN8 | 872,37 | 340,76 | 796,83 | 823,67 | ||||
| WNX | 756,03 | 227,46 | 732,90 | 839,78 | ||||
Progression de PLAY_STAR pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de PLAY_STAR
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268Rang X· 148 batailles1 176,04−37,45 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 118 batailles1 161,56−25,21 en cas de retrait
- DS PZInżRang V· 43 batailles1 757,18−10,94 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 410 batailles799,03−10,06 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 41 batailles1 624,83−9,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-152Rang VII· 148 batailles441,08+18,51 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 462 batailles656,48+11,53 en cas de retrait
- T26E5 PatriotRang VIII· 58 batailles341,23+11,53 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 46 batailles25,93+10,83 en cas de retrait
- AMX 65 tRang VIII· 47 batailles446,87+7,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PLAY_STAR
Marques de maîtrise2632114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 93 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de PLAY_STAR
3 clans · 2y 11mo passés dans des clans