Statistiques de PLAYBOYI en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 779 | 10 | 153 | 406 | ||||
| Niveau | 8,69 | 8,50 | 8,11 | 8,01 | ||||
| Victoires | 413 | 53,02 % | 4 | 40,00 % | 81 | 52,94 % | 213 | 52,46 % |
| Pertes | 352 | 45,19 % | 6 | 60,00 % | 71 | 46,41 % | 189 | 46,55 % |
| Nuls | 14 | 1,80 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,65 % | 4 | 0,99 % |
| Batailles survécues | 208 | 26,70 % | 0 | 0,00 % | 45 | 29,41 % | 96 | 23,65 % |
| Chars détruits | 810 | 1,04 | 4 | 0,40 | 174 | 1,14 | 421 | 1,04 |
| Taux de destruction | 1,42 | 0,40 | 1,61 | 1,36 | ||||
| Chars repérés | 895 | 1,15 | 8 | 0,80 | 157 | 1,03 | 552 | 1,36 |
| Dégâts | 2 182,44 | 1 548,10 | 1 801,68 | 1 656,39 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,39 | 79,30 | 49,95 | 43,44 | ||||
| Dégâts de détection | 414,88 | 488,20 | 336,70 | 429,23 | ||||
| Dégâts d’assistance | 458,27 | 567,50 | 386,65 | 472,66 | ||||
| Dégâts combinés | 2 640,71 | 2 115,60 | 2 146,49 | 2 191,66 | ||||
| Capture de base | 756 | 0,97 | 0 | 0,00 | 313 | 2,05 | 615 | 1,51 |
| Défense de base | 148 | 0,19 | 0 | 0,00 | 126 | 0,82 | 126 | 0,31 |
| Expérience | 930,76 | 723,10 | 914,86 | 906,89 | ||||
| Taux de réussite | 64,45 % | 60,58 % | 68,58 % | 63,52 % | ||||
| Cote personnelle | 5 620 | +4 | +327 | +1 020 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 183 | -32 | -13 | -172 | ||||
| WN7 | 1 459,24 | 714,08 | 1 507,73 | 1 403,14 | ||||
| WN8 | 2 321,97 | 1 233,01 | 2 243,10 | 2 339,27 | ||||
| WNX | 2 444,59 | 1 361,38 | 2 251,27 | 2 406,70 | ||||
Progression de PLAYBOYI pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de PLAYBOYI
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 51 batailles3 300,80−56,38 en cas de retrait
- Rang X· 83 batailles2 765,26−53,36 en cas de retrait
- Rang X· 122 batailles2 609,92−42,12 en cas de retrait
- Rang VIII· 31 batailles2 736,03−10,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 122 batailles2 068,74+78,42 en cas de retrait
- Rang XI· 59 batailles2 041,46+50,20 en cas de retrait
- Rang VIII· 39 batailles1 938,90+25,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 33 batailles1 985,02+19,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 49 batailles2 106,88+9,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de PLAYBOYI
Marques de maîtrise1874
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de PLAYBOYI
1 clans · 2 days passés dans des clans
oct. 20252026aujourd’hui
