PAPIJ4anch0

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Statistiques de PAPIJ4anch0 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles278000
Niveau6,86
Victoires13147,12 %000
Pertes14050,36 %000
Nuls72,52 %000
Batailles survécues5620,14 %000
Chars détruits2360,85000
Taux de destruction1,06
Chars repérés2951,06000
Dégâts941,73
Dégâts de chenille33,33
Dégâts de détection234,57
Dégâts d’assistance267,90
Dégâts combinés1 209,63
Capture de base40,01000
Défense de base40,01000
Expérience667,45
Taux de réussite62,20 %
Cote personnelle3 006000
Classement World of Tanks6 051000
WN7990,67
WN81 241,16
WNX1 178,64

Progression de PAPIJ4anch0 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PAPIJ4anch0

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-100
    Rang VI· 30 batailles
    1 307,19−12,32 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 31 batailles
    1 146,84−5,52 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • SU-152
    Rang VII· 48 batailles
    738,07+76,72 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 50 batailles
    886,57+65,84 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PAPIJ4anch0

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2
IX1
VIII1
VII2
VI4
V1
IV1
III3

0 véhicules sur 15 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe342ème Classe271ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX1
VIII1
VII11
VI13
V1
IV1
III111

2 véhicules sur 15 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 26 batailles
    1 514le canon porte aucun
  • Rang VIII· 31 batailles
    1 425le canon porte aucun
  • Rang VI· 30 batailles
    964le canon porte aucun

Historique des clans de PAPIJ4anch0

1 clans · 2y 7mo passés dans des clans

nov. 202320252026aujourd’hui
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