OverThree

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[OVRVO] OveRevo
Commandant · membre depuis le 20 juil. 2023
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Statistiques de OverThree en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 410026122
Rang moyen8,35—8,198,11
Victoires6 99852,18 %0—1350,00 %5847,54 %
Défaites6 14545,82 %0———
Égalités2671,99 %0———
Batailles survécues4 73135,28 %0—1142,31 %4335,25 %
Chars détruits12 6150,940—381,461621,33
Ratio de destruction1,45—2,532,05
Chars repérés9 6700,720—261,00940,77
Dégâts1 488,70—1 849,732 006,86
Dégâts de chenille49,13—82,6544,19
Dégâts de détection292,39—224,42230,10
Dégâts d’assistance341,52—307,08274,29
Dégâts combinés1 830,22—2 156,812 281,15
Capture de base5 2960,390—341,31510,42
Défense de la base3 5390,260—210,81210,17
Expérience798,03—932,35934,20
Taux de coups au but67,57 %—73,99 %75,37 %
Cote personnelle7 7040+1+2
Cote World of Tanks6 8130+5+26
WN71 165,20—1 612,701 488,36
WN81 636,88—2 350,612 309,75
WNX1 601,63—2 036,972 303,29

Batailles de OverThree

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de OverThree. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de OverThree pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de OverThree

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 767 batailles
    2 163,77−75,13 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 249 batailles
    1 911,58−39,06 en cas de retrait
  • Rang VIII· 866 batailles
    2 088,15−29,05 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 436 batailles
    1 744,67−18,38 en cas de retrait
  • Rang VIII· 748 batailles
    1 898,46−16,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 1 692 batailles
    870,63+129,09 en cas de retrait
  • Rang VII· 1 234 batailles
    1 383,65+14,77 en cas de retrait
  • Rang IX· 172 batailles
    824,81+10,64 en cas de retrait
  • Rang VIII· 106 batailles
    586,04+7,69 en cas de retrait
  • Rang VI· 100 batailles
    603,42+4,50 en cas de retrait

Marques et maîtrise de OverThree

Marques d’excellence1150

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X12——
IX511—
VIII863—
VII111—
VI21——
V1———

Marques relevées pour 34 véhicules sur 36. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise63ème Classe3112ème Classe241ère Classe115As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1—2
IX—13—3
VIII—2528
VII—1——2
VI—111—
V———1—
IV——1——
III—1———

15 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (42 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang IX· 46 batailles
    2 621le canon porte aucun
  • Rang IX· 84 batailles
    2 194le canon porte aucun
  • Rang VIII· 72 batailles
    1 510le canon porte aucun
  • Rang IX· 56 batailles
    1 832le canon porte aucun

Historique des clans de OverThree

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