Statistiques de OverTarget en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 140 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 174 | 54,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 937 | 43,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 29 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 955 | 44,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 163 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 614 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 446,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 127,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 94,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 222,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 668,96 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 731 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 578 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 638,56 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 50,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 679 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 335 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 290,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 984,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 851,41 | — | — | — | ||||
Batailles de OverTarget
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de OverTarget. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de OverTarget pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de OverTarget
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 226 batailles2 101,87−37,72 en cas de retrait
- Rang VII· 225 batailles2 114,16−28,61 en cas de retrait
- Rang VI· 171 batailles2 322,19−23,13 en cas de retrait
- Rang X· 130 batailles1 740,16−13,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 473 batailles1 864,45−4,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 80 batailles585,48+29,29 en cas de retrait
- Rang VII· 183 batailles1 489,80+27,37 en cas de retrait
- Rang III· 123 batailles1 276,65+22,09 en cas de retrait
- Rang IX· 486 batailles1 809,55+17,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OverTarget
Marques de maîtrise0138
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 12 arborent l’insigne As du char (67 % du garage).
Historique des clans de OverTarget
2 clans · 1 months passés dans des clans
