Statistiques de OverLoading en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 997 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 459 | 49,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 491 | 49,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 47 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 901 | 18,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 403 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 428 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 384,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 134,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 153,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 538,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 398 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 822 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 295,28 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 56,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 511 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 134 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 684,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 545,25 | — | — | — | ||||
Batailles de OverLoading
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de OverLoading. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de OverLoading pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de OverLoading
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 705 batailles595,10−29,27 en cas de retrait
- Rang V· 540 batailles678,19−19,32 en cas de retrait
- Rang VI· 341 batailles735,71−16,21 en cas de retrait
- Rang VII· 131 batailles765,12−9,84 en cas de retrait
- Rang VII· 196 batailles685,94−8,77 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 63 batailles32,47+7,50 en cas de retrait
- Rang V· 90 batailles154,63+6,95 en cas de retrait
- Rang I· 96 batailles28,07+6,52 en cas de retrait
- Rang VI· 107 batailles278,97+5,92 en cas de retrait
- Rang II· 139 batailles235,83+3,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OverLoading
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 67 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de OverLoading
4 clans · 11y 5mo passés dans des clans
