Statistiques de OverBoost_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 114 | 0 | 0 | 372 | ||||
| Niveau | 8,04 | — | — | 9,92 | ||||
| Victoires | 12 024 | 52,02 % | 0 | — | 0 | — | 211 | 56,72 % |
| Pertes | 10 793 | 46,69 % | 0 | — | 0 | — | 160 | 43,01 % |
| Nuls | 297 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,27 % |
| Batailles survécues | 6 315 | 27,32 % | 0 | — | 0 | — | 142 | 38,17 % |
| Chars détruits | 19 986 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 405 | 1,09 |
| Taux de destruction | 1,19 | — | — | 1,76 | ||||
| Chars repérés | 24 550 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 267 | 0,72 |
| Dégâts | 1 346,07 | — | — | 2 603,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 62,83 | — | — | 76,46 | ||||
| Dégâts de détection | 327,93 | — | — | 404,09 | ||||
| Dégâts d’assistance | 390,76 | — | — | 480,55 | ||||
| Dégâts combinés | 1 736,84 | — | — | 3 091,00 | ||||
| Capture de base | 37 711 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 184 | 0,49 |
| Défense de base | 6 364 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 37 | 0,10 |
| Expérience | 646,23 | — | — | 953,82 | ||||
| Taux de réussite | 69,92 % | — | — | 78,84 % | ||||
| Cote personnelle | 7 030 | 0 | 0 | +70 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 166 | 0 | 0 | +11 | ||||
| WN7 | 1 153,89 | — | — | 1 402,90 | ||||
| WN8 | 1 566,54 | — | — | 2 085,68 | ||||
| WNX | 1 535,44 | — | — | 2 239,17 | ||||
Progression de OverBoost_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de OverBoost_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268 Version 4Rang X· 214 batailles2 347,83−9,14 en cas de retrait
- AMX 13 105Rang X· 337 batailles1 995,44−9,07 en cas de retrait
- Rheinmetall SkorpionRang VIII· 727 batailles1 745,46−6,72 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 181 batailles2 228,29−6,62 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 382 batailles1 847,22−6,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T49Rang IX· 299 batailles715,52+11,70 en cas de retrait
- T-54 ltwt.Rang IX· 355 batailles970,77+8,70 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 346 batailles892,31+7,98 en cas de retrait
- SU-14-2Rang VIII· 424 batailles977,25+6,52 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 547 batailles1 326,38+5,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OverBoost_
Marques de maîtrise39839682
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
82 véhicules sur 328 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de OverBoost_
7 clans · 3y 5mo passés dans des clans
