Statistiques de OrryMain en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 64 146 | 0 | 124 | 437 | ||||
| Niveau | 7,63 | — | 8,29 | 8,36 | ||||
| Victoires | 32 764 | 51,08 % | 0 | — | 67 | 54,03 % | 237 | 54,23 % |
| Pertes | 30 665 | 47,81 % | 0 | — | 57 | 45,97 % | 194 | 44,39 % |
| Nuls | 717 | 1,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 1,37 % |
| Batailles survécues | 16 318 | 25,44 % | 0 | — | 31 | 25,00 % | 126 | 28,83 % |
| Chars détruits | 52 628 | 0,82 | 0 | — | 104 | 0,84 | 317 | 0,73 |
| Taux de destruction | 1,10 | — | 1,12 | 1,02 | ||||
| Chars repérés | 90 098 | 1,40 | 0 | — | 165 | 1,33 | 639 | 1,46 |
| Dégâts | 1 095,87 | — | 1 326,21 | 1 289,50 | ||||
| Dégâts de chenille | 56,30 | — | 33,92 | 48,34 | ||||
| Dégâts de détection | 332,20 | — | 521,23 | 528,40 | ||||
| Dégâts d’assistance | 388,51 | — | 555,14 | 576,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 484,38 | — | 1 892,55 | 1 859,00 | ||||
| Capture de base | 48 866 | 0,76 | 0 | — | 0 | 0,00 | 125 | 0,29 |
| Défense de base | 30 995 | 0,48 | 0 | — | 2 | 0,02 | 53 | 0,12 |
| Expérience | 671,14 | — | 833,99 | 826,76 | ||||
| Taux de réussite | 69,44 % | — | 63,74 % | 66,38 % | ||||
| Cote personnelle | 6 490 | 0 | +3 | +13 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 791 | 0 | +1 | +7 | ||||
| WN7 | 1 125,23 | — | 1 145,20 | 1 101,18 | ||||
| WN8 | 1 421,36 | — | 1 572,25 | 1 439,49 | ||||
| WNX | 1 317,83 | — | 1 611,89 | 1 460,01 | ||||
Progression de OrryMain pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de OrryMain
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 2 128 batailles1 896,92−15,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 593 batailles2 233,42−8,13 en cas de retrait
- Rang IX· 1 853 batailles1 483,86−6,31 en cas de retrait
- Rang VI· 1 246 batailles1 674,73−5,66 en cas de retrait
- Rang IX· 455 batailles1 989,00−5,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 1 260 batailles773,51+10,80 en cas de retrait
- Rang V· 1 368 batailles522,41+9,37 en cas de retrait
- Rang V· 921 batailles666,94+6,59 en cas de retrait
- Rang VII· 469 batailles414,12+6,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 693 batailles846,66+5,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OrryMain
Marques de maîtrise1484111104
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
104 véhicules sur 331 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de OrryMain
5 clans · 8y 4mo passés dans des clans
