Statistiques de OneShotMind en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 946 | 23 | 145 | 649 | ||||
| Niveau | 8,18 | 9,35 | 9,11 | 9,06 | ||||
| Victoires | 1 520 | 51,60 % | 13 | 56,52 % | 86 | 59,31 % | 352 | 54,24 % |
| Pertes | 1 368 | 46,44 % | 10 | 43,48 % | 58 | 40,00 % | 283 | 43,61 % |
| Nuls | 58 | 1,97 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,69 % | 14 | 2,16 % |
| Batailles survécues | 1 213 | 41,17 % | 9 | 39,13 % | 65 | 44,83 % | 290 | 44,68 % |
| Chars détruits | 2 950 | 1,00 | 24 | 1,04 | 132 | 0,91 | 672 | 1,04 |
| Taux de destruction | 1,70 | 1,71 | 1,65 | 1,87 | ||||
| Chars repérés | 816 | 0,28 | 5 | 0,22 | 33 | 0,23 | 125 | 0,19 |
| Dégâts | 1 616,77 | 2 099,43 | 1 832,86 | 1 816,63 | ||||
| Dégâts de chenille | 48,01 | 66,70 | 61,13 | 50,32 | ||||
| Dégâts de détection | 158,39 | 144,17 | 140,94 | 130,34 | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,40 | 210,87 | 202,07 | 180,66 | ||||
| Dégâts combinés | 1 823,18 | 2 310,30 | 2 057,33 | 2 062,48 | ||||
| Capture de base | 2 254 | 0,77 | 0 | 0,00 | 78 | 0,54 | 544 | 0,84 |
| Défense de base | 818 | 0,28 | 0 | 0,00 | 50 | 0,34 | 302 | 0,47 |
| Expérience | 742,79 | 795,09 | 792,51 | 777,21 | ||||
| Taux de réussite | 73,58 % | 74,67 % | 72,90 % | 75,60 % | ||||
| Cote personnelle | 6 789 | +15 | +109 | +360 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 359 | -6 | -273 | -357 | ||||
| WN7 | 1 196,51 | 1 252,49 | 1 209,34 | 1 215,46 | ||||
| WN8 | 1 523,39 | 1 541,10 | 1 516,64 | 1 632,42 | ||||
| WNX | 1 578,68 | 1 613,70 | 1 430,35 | 1 529,12 | ||||
Progression de OneShotMind pour
Chars influençant la cote de OneShotMind
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- XM57Rang VIII· 559 batailles1 680,32−39,81 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 287 batailles1 749,43−22,17 en cas de retrait
- HirschkäferRang XI· 187 batailles1 696,36−14,08 en cas de retrait
- M4A1 FL 10Rang VI· 54 batailles2 102,70−8,80 en cas de retrait
- SU-100IRang V· 34 batailles2 078,02−5,73 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- WindhundRang VIII· 151 batailles1 100,00+23,09 en cas de retrait
- AT 15ARang VII· 221 batailles1 223,07+22,34 en cas de retrait
- WZ-114Rang IX· 108 batailles1 118,01+19,94 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 100 batailles1 186,41+11,39 en cas de retrait
- Ho-Ri 2Rang VIII· 54 batailles1 062,31+9,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OneShotMind
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 28 véhicules sur 30. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 30 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 27 batailles1 134le canon porte aucun
- Rang VI· 30 batailles1 210le canon porte aucun
- Rang VI· 26 batailles1 180le canon porte aucun
- Rang VI· 54 batailles1 379le canon porte aucun
- Rang VI· 37 batailles1 209le canon porte aucun
- Rang VII· 83 batailles1 362le canon porte aucun
Historique des clans de OneShotMind
3 clans · 1 months passés dans des clans