Statistiques de Ojapi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 656 | 50,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 626 | 48,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 280 | 21,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 681 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 904 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 283,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 97,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 125,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 409,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 055 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 416 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 251,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 612,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 485,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 313,08 | — | — | — | ||||
Progression de Ojapi pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Ojapi
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-150Rang VI· 242 batailles491,77−47,08 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 215 batailles498,49−35,30 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 92 batailles466,06−14,67 en cas de retrait
- Birch GunRang IV· 33 batailles478,64−3,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 44 batailles8,08+15,27 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 35 batailles42,36+11,22 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 125 batailles238,56+10,86 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 165 batailles230,65+10,76 en cas de retrait
- T-46Rang III· 74 batailles153,83+7,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ojapi
Marques de maîtrise10963
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Ojapi
5 clans · 2y 10mo passés dans des clans
janv. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui