Statistiques de Object_1990 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 725000
Niveau7,57
Victoires1 31848,37 %000
Pertes1 35649,76 %000
Nuls511,87 %000
Batailles survécues50518,53 %000
Chars détruits1 6600,61000
Taux de destruction0,75
Chars repérés2 3640,87000
Dégâts1 053,52
Dégâts de chenille35,96
Dégâts de détection218,30
Dégâts d’assistance254,26
Dégâts combinés1 307,78
Capture de base2 5740,94000
Défense de base7230,27000
Expérience640,61
Taux de réussite71,93 %
Cote personnelle4 825000
Classement World of Tanks5 223000
WN7882,53
WN81 135,67
WNX980,60

Progression de Object_1990 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Object_1990

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 100
    Rang X· 199 batailles
    1 458,25−52,92 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 233 batailles
    1 366,37−40,22 en cas de retrait
  • T-103
    Rang VIII· 253 batailles
    1 149,84−17,00 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 61 batailles
    1 682,68−14,13 en cas de retrait
  • Object 252U
    Rang VIII· 383 batailles
    1 052,11−13,08 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Patton the Tank
    Rang IX· 231 batailles
    488,57+54,61 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 158 batailles
    449,48+34,22 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 342 batailles
    899,78+11,79 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 230 batailles
    891,98+8,07 en cas de retrait
  • BT-7
    Rang IV· 30 batailles
    121,78+7,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Object_1990

Marques de maîtrise83ème Classe3132ème Classe2121ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX2
VIII2222
VII111
VI2131
V1216
IV141
III113
II121

5 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de Object_1990

2 clans · 1y 3mo passés dans des clans

déc. 202320252026aujourd’hui