Statistiques de Object_17 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 931 | 0 | 10 | 169 | ||||
| Niveau | 6,11 | — | 7,60 | 6,58 | ||||
| Victoires | 897 | 46,45 % | 0 | — | 7 | 70,00 % | 81 | 47,93 % |
| Pertes | 993 | 51,42 % | 0 | — | 3 | 30,00 % | 86 | 50,89 % |
| Nuls | 41 | 2,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 1,18 % |
| Batailles survécues | 421 | 21,80 % | 0 | — | 2 | 20,00 % | 47 | 27,81 % |
| Chars détruits | 1 221 | 0,63 | 0 | — | 7 | 0,70 | 128 | 0,76 |
| Taux de destruction | 0,81 | — | 0,88 | 1,05 | ||||
| Chars repérés | 1 866 | 0,97 | 0 | — | 8 | 0,80 | 91 | 0,54 |
| Dégâts | 701,15 | — | 1 135,90 | 860,98 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,72 | — | 38,30 | 57,04 | ||||
| Dégâts de détection | 167,43 | — | 292,30 | 175,47 | ||||
| Dégâts d’assistance | 209,14 | — | 330,60 | 232,51 | ||||
| Dégâts combinés | 910,29 | — | 1 466,50 | 1 103,91 | ||||
| Capture de base | 3 508 | 1,82 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 391 | 0,20 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 532,63 | — | 787,80 | 613,52 | ||||
| Taux de réussite | 65,90 % | — | 56,47 % | 58,17 % | ||||
| Cote personnelle | 3 741 | 0 | +21 | +89 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 676 | 0 | +3 | +106 | ||||
| WN7 | 826,72 | — | 1 138,93 | 880,58 | ||||
| WN8 | 1 027,05 | — | 1 423,05 | 1 214,72 | ||||
| WNX | 854,74 | — | 1 163,29 | 1 183,32 | ||||
Progression de Object_17 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Object_17
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 39 batailles2 020,25−16,95 en cas de retrait
- Rang VII· 35 batailles1 493,19−13,41 en cas de retrait
- Rang VII· 40 batailles1 252,13−8,51 en cas de retrait
- Rang IV· 32 batailles1 429,30−5,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 32 batailles1 007,77−4,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 70 batailles476,79+18,73 en cas de retrait
- Rang IX· 77 batailles666,41+13,97 en cas de retrait
- Rang IX· 36 batailles401,21+12,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 52 batailles589,29+9,84 en cas de retrait
- Rang VII· 33 batailles434,43+6,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Object_17
Marques de maîtrise2649233
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 116 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Object_17
1 clans · 6 months passés dans des clans
févr. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
