Statistiques de OCMC en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 27 891 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Niveau | 7,15 | — | — | 6,00 | ||||
| Victoires | 14 129 | 50,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 13 390 | 48,01 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Nuls | 372 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 7 550 | 27,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 26 766 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 1,32 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 35 477 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,00 |
| Dégâts | 1 148,45 | — | — | 530,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,09 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 151,63 | — | — | 354,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 187,71 | — | — | 354,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 336,16 | — | — | 884,00 | ||||
| Capture de base | 38 100 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 16 933 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 530,07 | — | — | 218,00 | ||||
| Taux de réussite | 65,81 % | — | — | 50,00 % | ||||
| Cote personnelle | 6 151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 252,68 | — | — | 210,60 | ||||
| WN8 | 1 616,26 | — | — | 542,90 | ||||
| WNX | 1 335,36 | — | — | 530,45 | ||||
Progression de OCMC pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de OCMC
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 039 batailles1 951,78−34,92 en cas de retrait
- Rang VIII· 628 batailles2 134,70−18,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 233 batailles2 904,16−12,63 en cas de retrait
- Rang X· 302 batailles1 934,53−9,97 en cas de retrait
- Rang X· 636 batailles1 593,84−9,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 926 batailles996,90+28,18 en cas de retrait
- Rang II· 1 183 batailles402,01+19,06 en cas de retrait
- Rang VI· 841 batailles655,81+14,59 en cas de retrait
- Rang VII· 1 873 batailles1 167,38+13,24 en cas de retrait
- Rang V· 260 batailles50,25+9,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de OCMC
Marques de maîtrise19517757
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
57 véhicules sur 229 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de OCMC
1 clans · 14y 2mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
