Statistiques de Numeriklab en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 059 | 0 | 33 | 252 | ||||
| Niveau | 4,86 | — | 6,18 | 6,05 | ||||
| Victoires | 467 | 44,10 % | 0 | — | 13 | 39,39 % | 116 | 46,03 % |
| Pertes | 576 | 54,39 % | 0 | — | 20 | 60,61 % | 133 | 52,78 % |
| Nuls | 16 | 1,51 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,19 % |
| Batailles survécues | 277 | 26,16 % | 0 | — | 5 | 15,15 % | 63 | 25,00 % |
| Chars détruits | 481 | 0,45 | 0 | — | 10 | 0,30 | 99 | 0,39 |
| Taux de destruction | 0,62 | — | 0,36 | 0,52 | ||||
| Chars repérés | 428 | 0,40 | 0 | — | 13 | 0,39 | 106 | 0,42 |
| Dégâts | 352,24 | — | 444,67 | 427,81 | ||||
| Dégâts de chenille | 14,85 | — | 8,73 | 20,59 | ||||
| Dégâts de détection | 105,66 | — | 232,15 | 145,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 120,51 | — | 240,88 | 166,12 | ||||
| Dégâts combinés | 472,75 | — | 685,55 | 598,60 | ||||
| Capture de base | 1 930 | 1,82 | 0 | — | 0 | 0,00 | 134 | 0,53 |
| Défense de base | 532 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 123 | 0,49 |
| Expérience | 308,86 | — | 281,73 | 315,09 | ||||
| Taux de réussite | 40,14 % | — | 41,50 % | 41,51 % | ||||
| Cote personnelle | 2 518 | 0 | -10 | +201 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 739 | 0 | -7 | -40 | ||||
| WN7 | 503,63 | — | 330,30 | 515,53 | ||||
| WN8 | 552,83 | — | 493,43 | 551,13 | ||||
| WNX | 352,66 | — | 379,66 | 352,70 | ||||
Progression de Numeriklab pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Numeriklab
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 114 batailles491,24−14,58 en cas de retrait
- Rang VI· 142 batailles413,19−10,23 en cas de retrait
- Rang IV· 85 batailles479,45−8,73 en cas de retrait
- Rang III· 105 batailles438,33−7,87 en cas de retrait
- Rang VI· 63 batailles402,73−4,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 114 batailles167,95+33,75 en cas de retrait
- Rang VI· 92 batailles281,10+9,15 en cas de retrait
- Rang IV· 53 batailles286,77+2,91 en cas de retrait
- Rang V· 40 batailles320,06+1,79 en cas de retrait
- Rang V· 101 batailles350,92+1,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Numeriklab
Marques de maîtrise9910
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Numeriklab
2 clans · 3 months passés dans des clans
