NormalPunch

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[RNDT] React Native Developers Team
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Statistiques de NormalPunch en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles275000
Niveau6,78———
Victoires16258,91 %0—0—0—
Pertes10839,27 %0—0—0—
Nuls51,82 %0—0—0—
Batailles survécues7025,45 %0—0—0—
Chars détruits2801,020—0—0—
Taux de destruction1,37———
Chars repérés3661,330—0—0—
Dégâts1 329,36———
Dégâts de chenille53,65———
Dégâts de détection287,84———
Dégâts d’assistance341,49———
Dégâts combinés1 670,86———
Capture de base1670,610—0—0—
Défense de base990,360—0—0—
Expérience875,93———
Taux de réussite75,69 %———
Cote personnelle3 995000
Classement World of Tanks8 007000
WN71 506,79———
WN82 305,11———
WNX2 122,07———

Progression de NormalPunch pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de NormalPunch

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 37 batailles
    3 554,74−244,02 en cas de retrait
  • Rang VI· 35 batailles
    2 593,23−53,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 48 batailles
    1 955,05+37,73 en cas de retrait

Marques et maîtrise de NormalPunch

Marques de maîtrise33ème Classe342ème Classe251ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX———1—
VIII211—1
VII———11
VI———21
V——1—1
IV—1—1—
III—12——

4 véhicules sur 18 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Historique des clans de NormalPunch

1 clans · 1 months passés dans des clans

avr. 2026aujourd’hui
[RNDT]RNDT emblemReact Native Developers Teamactuel5 months