Statistiques de Nintendo_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 286 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,19 | — | — | — | ||||
| Victoires | 163 | 56,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 120 | 41,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 3 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 116 | 40,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 381 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 177 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 513,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 68,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 269,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 338,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 852,10 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 909 | 3,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 520 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 827,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,43 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 158 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 717,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 491,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 180,22 | — | — | — | ||||
Progression de Nintendo_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Nintendo_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 76 batailles2 788,28−244,33 en cas de retrait
- Rang VII· 50 batailles2 209,64−5,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 58 batailles1 932,14+103,57 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles2 119,64+5,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Nintendo_
Marques de maîtrise3163
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de Nintendo_
1 clans · 4y 7mo passés dans des clans
avr. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
