Statistiques de NetworkPunk en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 747 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 829 | 48,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 877 | 50,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 41 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 121 | 29,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 454 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,93 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 435 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 413,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 70,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 90,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 504,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 038 | 1,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 248 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 312,45 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 899 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 767,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 719,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 475,50 | — | — | — | ||||
Progression de NetworkPunk pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de NetworkPunk
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger (P)Rang VII· 403 batailles682,08−37,74 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 129 batailles777,47−16,36 en cas de retrait
- HummelRang VI· 129 batailles841,91−10,93 en cas de retrait
- GrilleRang V· 91 batailles1 064,14−9,31 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 97 batailles806,60−8,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 113 batailles38,11+15,63 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 281 batailles285,32+13,87 en cas de retrait
- Aufklärungspanzer PantherRang VII· 67 batailles27,60+12,30 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 229 batailles325,88+12,17 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 100 batailles95,80+8,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de NetworkPunk
Marques de maîtrise1532201
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de NetworkPunk
1 clans · 12y passés dans des clans
juin 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
