Statistiques de NativeOne en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 659 | 48,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 708 | 49,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 51 | 1,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 146 | 33,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 254 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 734 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 485,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 129,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 165,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 650,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 173 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 595 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 450,31 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 445 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 255 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 811,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 756,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 589,12 | — | — | — | ||||
Progression de NativeOne pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de NativeOne
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 337 batailles880,39−46,49 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 381 batailles780,01−36,98 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 162 batailles866,04−28,40 en cas de retrait
- T29Rang VII· 238 batailles714,62−13,67 en cas de retrait
- GrilleRang V· 92 batailles987,61−10,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 180 batailles67,80+26,48 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 174 batailles108,10+15,65 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 317 batailles443,64+14,21 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 64 batailles19,85+13,12 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 67 batailles76,41+9,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de NativeOne
Marques de maîtrise816111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de NativeOne
1 clans · 6y 9mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui