NanoPyps

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Statistiques de NanoPyps en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 629000
Niveau8,03
Victoires1 82050,15 %000
Pertes1 76748,69 %000
Nuls421,16 %000
Batailles survécues62917,33 %000
Chars détruits2 6510,73000
Taux de destruction0,88
Chars repérés5 1861,43000
Dégâts1 236,62
Dégâts de chenille38,94
Dégâts de détection372,10
Dégâts d’assistance411,04
Dégâts combinés1 647,66
Capture de base4 0961,13000
Défense de base7540,21000
Expérience732,19
Taux de réussite55,04 %
Cote personnelle5 729000
Classement World of Tanks6 034000
WN71 060,34
WN81 396,00
WNX1 320,01

Progression de NanoPyps pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de NanoPyps

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Excelsior
    Rang V· 96 batailles
    2 762,62−23,61 en cas de retrait
  • Object 277
    Rang X· 150 batailles
    1 733,07−22,05 en cas de retrait
  • ELC EVEN 90
    Rang VIII· 370 batailles
    1 557,55−20,53 en cas de retrait
  • XM57
    Rang VIII· 249 batailles
    1 551,85−18,68 en cas de retrait
  • Type 5 Ka-Ri
    Rang VIII· 211 batailles
    1 528,28−13,79 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Toro
    Rang IX· 74 batailles
    532,72+21,64 en cas de retrait
  • FV4005 Stage II
    Rang X· 50 batailles
    369,14+18,53 en cas de retrait
  • AMX 50 B
    Rang X· 36 batailles
    397,76+14,84 en cas de retrait
  • Vz. 68 Squall
    Rang VIII· 165 batailles
    923,93+14,46 en cas de retrait
  • GSOR the TANK
    Rang IX· 81 batailles
    950,79+8,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de NanoPyps

Marques de maîtrise63ème Classe3142ème Classe2171ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1211
IX126
VIII3454
VII31
VI323
V112
IV11
III12

11 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Historique des clans de NanoPyps

1 clans · 2y 2mo passés dans des clans

févr. 202420252026aujourd’hui
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