Musimaus

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Statistiques de Musimaus en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles16 304146305
Niveau7,308,008,008,00
Victoires7 13243,74 %1100,00 %2043,48 %14647,87 %
Pertes8 91154,66 %00,00 %2656,52 %15851,80 %
Nuls2611,60 %00,00 %00,00 %10,33 %
Batailles survécues3 99824,52 %00,00 %919,57 %7925,90 %
Chars détruits5 7300,3500,00150,331090,36
Taux de destruction0,470,000,410,48
Chars repérés10 8670,6711,00210,461730,57
Dégâts517,290,00628,00595,39
Dégâts de chenille21,590,006,8217,30
Dégâts de détection220,140,00154,60188,78
Dégâts d’assistance241,720,00161,42206,08
Dégâts combinés759,010,00783,47807,59
Capture de base9 1760,5600,0000,00370,12
Défense de base3 2230,2000,0000,00140,05
Expérience439,65588,00518,04539,61
Taux de réussite54,45 %50,00 %56,50 %52,48 %
Cote personnelle3 28600+14
Classement World of Tanks2 565-1-2-3
WN7445,31389,23393,46483,46
WN8419,62261,00429,51465,34
WNX343,302,08314,31343,88

Progression de Musimaus pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Musimaus

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 729 batailles
    445,06−7,11 en cas de retrait
  • Rang VII· 869 batailles
    460,37−6,17 en cas de retrait
  • Rang III· 525 batailles
    641,45−5,42 en cas de retrait
  • Rang VIII· 859 batailles
    425,24−5,13 en cas de retrait
  • Rang VIII· 339 batailles
    530,27−3,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de Musimaus

Marques de maîtrise613ème Classe3732ème Classe2111ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X152——
IX21112——
VIII38222—
VII47152—
VI6894—
V2492—
IV251—1
III5821—
II53———
I32———

1 véhicules sur 179 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de Musimaus

1 clans · 4y 2mo passés dans des clans

avr. 20222023202420252026aujourd’hui
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