Statistiques de Muscul en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 93 009 | 0 | 60 | 140 | ||||
| Niveau | 7,31 | — | 8,82 | 8,65 | ||||
| Victoires | 46 537 | 50,03 % | 0 | — | 26 | 43,33 % | 70 | 50,00 % |
| Pertes | 45 387 | 48,80 % | 0 | — | 34 | 56,67 % | 70 | 50,00 % |
| Nuls | 1 085 | 1,17 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 27 890 | 29,99 % | 0 | — | 12 | 20,00 % | 36 | 25,71 % |
| Chars détruits | 83 869 | 0,90 | 0 | — | 46 | 0,77 | 120 | 0,86 |
| Taux de destruction | 1,29 | — | 0,96 | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 92 914 | 1,00 | 0 | — | 55 | 0,92 | 162 | 1,16 |
| Dégâts | 987,63 | — | 1 769,72 | 1 546,92 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,58 | — | 21,40 | 25,45 | ||||
| Dégâts de détection | 272,52 | — | 256,06 | 250,30 | ||||
| Dégâts d’assistance | 315,10 | — | 277,46 | 275,75 | ||||
| Dégâts combinés | 1 302,73 | — | 1 974,36 | 1 773,17 | ||||
| Capture de base | 90 058 | 0,97 | 0 | — | 64 | 1,07 | 252 | 1,80 |
| Défense de base | 42 937 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 25 | 0,18 |
| Expérience | 590,91 | — | 803,37 | 834,59 | ||||
| Taux de réussite | 64,64 % | — | 76,20 % | 74,39 % | ||||
| Cote personnelle | 6 317 | 0 | -1 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 365 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 078,32 | — | 979,01 | 1 123,10 | ||||
| WN8 | 1 326,07 | — | 1 261,63 | 1 353,30 | ||||
| WNX | 1 196,87 | — | 1 269,96 | 1 246,70 | ||||
Progression de Muscul pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Muscul
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 3 054 batailles1 309,50−5,91 en cas de retrait
- Rang VI· 474 batailles1 755,16−2,26 en cas de retrait
- Rang VIII· 398 batailles1 611,99−2,23 en cas de retrait
- Rang VI· 994 batailles1 457,35−2,06 en cas de retrait
- Rang IX· 133 batailles2 339,07−2,06 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 899 batailles814,23+4,77 en cas de retrait
- Rang VI· 480 batailles221,40+4,07 en cas de retrait
- Rang IX· 471 batailles728,61+3,07 en cas de retrait
- Rang VI· 394 batailles308,97+2,83 en cas de retrait
- Rang VI· 380 batailles435,42+2,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Muscul
Marques de maîtrise63210234158
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
158 véhicules sur 677 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de Muscul
8 clans · 11y 8mo passés dans des clans
