Statistiques de Multiplayer12 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,18 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 425 | 49,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 542 | 49,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 195 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 127 | 31,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 16 201 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 15 743 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 949,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 155,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 193,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 142,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 23 414 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 643 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 504,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 915 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 450 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 030,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 239,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 046,22 | — | — | — | ||||
Progression de Multiplayer12 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Multiplayer12
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 412 batailles1 883,70−26,62 en cas de retrait
- Rang VIII· 532 batailles1 588,60−16,34 en cas de retrait
- Rang IX· 277 batailles1 871,61−15,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 347 batailles1 716,37−12,72 en cas de retrait
- Rang X· 179 batailles1 857,21−10,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 304 batailles251,49+8,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 237 batailles531,36+7,23 en cas de retrait
- Rang VI· 1 149 batailles899,17+7,22 en cas de retrait
- Rang VII· 201 batailles353,65+6,62 en cas de retrait
- Rang VI· 138 batailles57,71+6,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Multiplayer12
Marques de maîtrise48987342
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
42 véhicules sur 286 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de Multiplayer12
3 clans · 4y 7mo passés dans des clans