MultiMrMain

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Statistiques de MultiMrMain en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 654000
Niveau6,40
Victoires1 61544,20 %000
Pertes1 98254,24 %000
Nuls571,56 %000
Batailles survécues74820,47 %000
Chars détruits1 7170,47000
Taux de destruction0,59
Chars repérés2 1760,60000
Dégâts614,52
Dégâts de chenille35,12
Dégâts de détection141,11
Dégâts d’assistance176,23
Dégâts combinés790,75
Capture de base3 7621,03000
Défense de base6250,17000
Expérience396,17
Taux de réussite49,24 %
Cote personnelle3 250000
Classement World of Tanks3 201000
WN7596,21
WN8672,81
WNX572,19

Progression de MultiMrMain pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MultiMrMain

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-130PM
    Rang VIII· 202 batailles
    1 094,72−35,51 en cas de retrait
  • Strv 103-0
    Rang IX· 82 batailles
    1 365,39−23,95 en cas de retrait
  • Strv S1
    Rang VIII· 149 batailles
    774,33−10,69 en cas de retrait
  • ShPTK-TVP 100
    Rang VIII· 96 batailles
    809,30−7,56 en cas de retrait
  • UDES 03
    Rang VIII· 95 batailles
    772,08−6,42 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AT 7
    Rang VII· 109 batailles
    225,06+12,37 en cas de retrait
  • AT 8
    Rang VI· 182 batailles
    361,41+10,16 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. III
    Rang III· 83 batailles
    50,25+8,72 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. IV
    Rang IV· 45 batailles
    24,87+6,69 en cas de retrait
  • Alecto
    Rang IV· 101 batailles
    219,39+6,51 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MultiMrMain

Marques de maîtrise223ème Classe3392ème Classe2221ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X211
IX131
VIII47451
VII214
VI1452
V4261
IV2344
III1252
II1183
I3221

3 véhicules sur 106 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de MultiMrMain

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

mars 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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