Statistiques de MultiMrMain en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 654 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 615 | 44,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 982 | 54,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 57 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 748 | 20,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 717 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 176 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 614,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 141,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 176,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 790,75 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 762 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 625 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 396,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 201 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 596,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 672,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 572,19 | — | — | — | ||||
Progression de MultiMrMain pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MultiMrMain
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 202 batailles1 094,72−35,51 en cas de retrait
- Strv 103-0Rang IX· 82 batailles1 365,39−23,95 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 149 batailles774,33−10,69 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 96 batailles809,30−7,56 en cas de retrait
- UDES 03Rang VIII· 95 batailles772,08−6,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AT 7Rang VII· 109 batailles225,06+12,37 en cas de retrait
- AT 8Rang VI· 182 batailles361,41+10,16 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 83 batailles50,25+8,72 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IVRang IV· 45 batailles24,87+6,69 en cas de retrait
- AlectoRang IV· 101 batailles219,39+6,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MultiMrMain
Marques de maîtrise2239223
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 106 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de MultiMrMain
1 clans · 2y 5mo passés dans des clans
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