Statistiques de MultiGamePlayJay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 501 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,65 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 605 | 48,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 754 | 50,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 142 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 635 | 19,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 885 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 15 264 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 871,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 204,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 248,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 119,92 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 806 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 362 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 539,03 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,29 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 804 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 012,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 212,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 064,99 | — | — | — | ||||
Progression de MultiGamePlayJay pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MultiGamePlayJay
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 774 batailles1 736,33−43,32 en cas de retrait
- Rang IX· 261 batailles1 745,13−18,04 en cas de retrait
- Rang IV· 324 batailles1 352,85−16,32 en cas de retrait
- Rang IX· 283 batailles1 642,57−16,30 en cas de retrait
- Rang IX· 214 batailles1 832,90−16,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 208 batailles259,54+13,68 en cas de retrait
- Rang V· 126 batailles27,12+9,34 en cas de retrait
- Rang VII· 153 batailles430,52+7,53 en cas de retrait
- Rang VI· 164 batailles426,22+7,48 en cas de retrait
- Rang VI· 188 batailles502,67+7,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MultiGamePlayJay
Marques de maîtrise40455035
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de MultiGamePlayJay
1 clans · 11y 10mo passés dans des clans
nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
